• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: жгу в прозе (список заголовков)
05:11 

Выходные в лесу и беготня с ковырлом: Фельпуррия

Sтранное Sущество
Долгое молчание Мойры в дайрах ВНЕЗАПНО прерывается ролевым отчетом!
Игра имела место быть на недавно минувших выходных под эгидой все того же моего любимого клуба "Эльдалонде" (fair_eldalonde) вцелом и наших прекрасных мастеров narloth-nolde и mikage11 в частности.
А так как отчет я умудрилась пообещать написать в эпично-литературной форме... предварительно рекомендуется скурить канон коммунити игры - koooot_geass.
...
"Действие игры происходит в high fantasy-вселенной, в стране, населённой расой фелпурров (антропоморфных котов).Фелпуррия - древняя и могущественная страна, но вражда разъедает её изнутри. Королевский двор погряз в интригах и борьбе за власть. Хладнокровная жестокость и тщеславие - обратная сторона гордости - с древних времён в крови у этого народа охотников и воинов, но сегодня древний культ доблести превратился для многих не более чем в условный ритуал. Есть среди фелпурров и те, кто на свой лад глубоко нравственен и всем сердцем верен Королю, но вряд ли найдутся среди них хотя бы двое, кто мог бы верить друг другу. Живут в Фелпуррии и люди, чьё мировоззрение совсем иное; но они - низшее и презираемое сословие страны, сравнительно недавно находившееся в настоящем рабстве. Но не даром я написала "high fantasy" в первой же строчке этого анонса. В этом жестоком мире есть настоящая преданность, настоящая вера... в нём есть магия ^_^. Пусть разные представители фелпуррской знати, жречество, королевский Дом и подозрительные чужеземцы стремятся к собственным целям, низким или благородным, но вместе их действия, делишки и деяния сложатся в одну величественную картину. Наполненную, конечно, глубоким философским смыслом, а каким - видно будет :D
Не стоит также забывать и о том, что жесть на этой игре - не более чем антураж; атмосфера же, которую мы хотим создать для игроков - светлая, радостная, наполненная столь любимыми нами креативом, мягким юмором и ярким театральным пафосом. Она совсем не о том, как страшно жить. Она даже не вполне о кавайных нэках, ибо некоторые из них не очень кавайны. Это просто игра - мы приглашаем вас поиграть." (с) narloth-nolde
Итак. Фелпуррия - страна фелпурров, то есть людей-кошек. Долгое время они вели довольно дикий образ жизни и жили охотой, но потом однажды все же вышли из лесов и основали своё государство. Постепенно прокачали культуру... И на определенном этапе стали считать себя высшей расой по сравнению с людьми.
Генетические национальные отличительные черты фелпурров - изворотливость, хитрость, интриганство и прочее в том же духе.
Поэтому у них всегда крайне развеселая политика.

UPD
Я нашелЪ свою вводную! Ура.

Азар
Люди звали его демоном. Коварство, навыки ведения слежки и боя, а также магия - это то, чем он владел и чем гордился. Он искал для себя новые возможности и новые пути к силе. В последние годы его заинтересовала история про исчезнувшее божество, от которого остались могущественные артефакты. Именно за одним из них он и прибыл в Фельпуррию. Все, что он знал, это название предмета - Кинжал Алой Змеи и то, что к нему нужно какое-то заклинание. Так что Азар нанялся на работу к знатной фельпуррке по фамилии де Шатт, которая нравилась ему своей безнравственностью и амбициозными планами.
С детских лет Азар считал, что нравственность - это условность, которой можно пренебречь ради выгоды. И за всю свою жизнь, а прожил он более сотни лет, он это мнение не поменял. Зато имел много выгоды.
Надо сказать, что был он по сути не демон, а полудемон. И если совсем честно, то и вовсе не демон. Отец его принадлежал к долгоживущей и гордой расе. Мать была обычной человеческой женщиной. Еще был сводный брат, чистокровный сын отца и его первой, умершей при родах жены. Брата звали Элиор, и Азара он раздражал своим высокоморальным поведением. Они почти все время дрались. А потом была война, родители погибли, а пути братьев разошлись. Ну и к лучшему. После войны Элиор превратился в ревностного искоренителя всякого зла, что злило и забавляло Азара одновременно. Тогда он окончательно решил уйти из родной страны и жить так, как ему хочется. Так он и жил, величая себя нейтралом по жизни и нанимаясь на самые разные дела. Но как показала практика, сторона так называемого "зла" была куда выгоднее и приятнее.
Так и родился "демон", "темное крыло", "огненные пальцы". У него было много имен. Свое родное он почти уже и забыл.
У него было много личин. Не так давно он закончил работу над своей маскировкой: теперь он выглядел самым настоящим фельпурром и мог спокойно бродить по городу. И сегодняшняя прогулка ввергла его в глубокий шок: на площади перед королевским дворцом. В белых одеждах. Элиор.


***

"Феликс, для друзей - Филя. Друзей нет". (с) Представление перед игрой

Многомногомногобукоф

@темы: Лытдыбр, Интересности, Игры, Жизненное, Жгу в прозе, Веселое

19:33 

Тырррр... Лытдыбрр.

Sтранное Sущество
Так-с.
За прошедшее время я успела:
- простудить ухо
- запустить учебу
- найти и начать качать торрент с игрой Pool of Radience, не обращая внимания на свою скорость в 64 кб
- увидеть кучу клёвых снов, но почти все позабыть
- опять испортить режим нафиг (вплоть до просыпания в пять...)
- сходить в поликлинику и кучу времени там мучаться с бумажками
- устать от инета
- разгрести пару старых записных книжек на забытый креатиФФ
- немного помазюкать в фотошопе, но так ничего и не доделать
- потратить какого-то фига 60 реальных рублей на виртуальные прелести Стихиры
- вылечить ухо
- докачать торрент и поставить игрушку
- пройти в ней первое подземелье

Под катом - маленький самобоян) Но тут еще не было.

читать дальше

Ах, Pool of Radiance.
Даже и не знаю, ну почему он столько значит?... Игра как игра. Но еще с тех времен... с игры 1985 года... Да, я рожусь-то через два года, хех.
Я была маленькая и впечатлилась, не играя, по "Энциклопедии игр". Очень многое оттуда пошло. Очень.
Очень многое из того, чего там и не было-то, но что я туда придумала и взяла себе.

Позже в книге:
«Места магической силы не обязательно привязаны к определенному географическому положению. Сила часто перемещается по планам реальности по пути наименьшего сопротивления. Направление этого пути определяет конечное положение места на текущем плане. Сильные магические бури между планами могут изменить направление пути и, как следствие,— положение источника.
Создания, обладающие большим могуществом, способны влиять на путь потока силы, как инженер, перегораживающий дамбой реку. Это позволяет обладателю силы перемещать источник ее по своему усмотрению. Исчезновение обладателя силы освобождает ее поток и возвращает источник в его изначальное место. Этот процесс может иметь непредсказуемые и разрушительные последствия.
Таким образом, ответ на загадку вечно меняющего свое положение Светящегося Источника может лежать в межплановых магических бурях и воздействиях обладателей могущества».

Надпись на стене над Источником:
moyra-cat.livejournal.com/48867.html

@настроение: блин, завтра рано вставать =(

@темы: Лытдыбр, Жгу в прозе

Absolute Player

главная